Difusión del conocimiento de las ciencias médicas

01/05/2026

«Zoom a las apuestas on line» II

Por Difusión DOCMED

. Lectura de 5 minutos

Apuestas en línea en niños y adolescentes- "Apostar No es un Juego"

Continuamos desarrollando esta temática.

Publicidad

En todos lados, todo el tiempo, nos encontramos con publicidades de casas de apuestas online. Camisetas de fútbol, transmisiones deportivas, radio, televisión,  vía pública, redes, canales de stream.

La publicidad de apuestas online, legal e ilegal, funciona como un anzuelo que invita constantemente a apostar.

Esa motivación externa es indispensable para multiplicar el ingreso, sobre todo cuando se asocia al bono de bienvenida.

Mensaje transmitido

Que apostar es fácil, que se puede hacer en cualquier momento, desde cualquier lugar, con chances de éxito asegurado, con resultado rápido y sin advertencias específicas sobre posibles efectos o consecuencias.

La naturaleza azarosa de las apuestas y casinos virtuales suele invisibilizarse escondiendo la dificultad que tiene el usuario de controlar la experiencia.

Asimismo, se construye una narrativa que asocia a la apuesta con experiencias positivas como el éxito, la pertenencia y las ganancias inmediatas.

Influencers

Los influencers juegan un rol fundamental, principalmente por dos motivos: canalizan mucha de la publicidad (de plataformas legales e ilegales) y lo hacen desde canales que no suelen consumir las personas adultas, pero que sí son referencia para niños y adolescentes.

Plata fácil y rápida

La adolescencia actual está viviendo en una sociedad que los invita constantemente a la búsqueda de “plata fácil”, de emociones intensas con recompensas inmediatas y les propone una mercantilización de sus experiencias.

Cualquier actividad cobra sentido si les da dinero, y más aún si ese dinero aparece rápido y fácil.

Bajo este mandato de época, y motorizado por la multitarea y la crisis de atención imperante, los chicos pueden ser víctimas de estafas piramidales, falsos cursos y apuestas online que les prometen ganancias inmediatas.

Iniciación

Una vez que, por motivación interna o anzuelos externos (como la publicidad, los influencers o el propio entorno), comienzan a apostar, quedan a merced de estrategias muy eficaces para aumentar el tiempo de permanencia en estas plataformas.

Algunas de estas estrategias son la diversificación de tipos de apuestas, que renuevan constantemente las posibilidades de apostar, la posibilidad de apostar 24/7 y sin traslado físico, las recompensas rápidas y frecuentes y la promesa de ganar.

Encuesta “Apostar no es un juego”
Informe Ejecutivo

El concejal  Fernando Cabani y la diputada nacional Constanza Alonso presentaron el 30 de Septiembre del año 2024 el Informe Ejecutivo de esta encuesta.

La encuesta nacional recibió más de 9.768 respuestas de manera voluntaria, provenientes de las 24 provincias argentinas y 360 localidades del país.

Las encuestas se realizaron en adolescentes y jóvenes de 15 a 29 años de edad conforme a la definición del INDEC.

Entre los datos recogidos, surgió que la mayoría de los apostadores son varones y que tres de cada cuatro dedican dos horas por día a las apuestas online.

 Apostar No es un Juego, se expandió rápidamente y se convirtió en una herramienta de uso en escuelas, centros de estudiantes, clubes de barrio de todo el país, donde docentes y profesores lo utilizaban para introducir el tema y abrir el diálogo; llegando incluso hasta las familias para quienes fue hasta un descubrimiento; mientras los adultos parecían estar ajenos al problema, los jóvenes ya estaban inmersos en él.

Este proyecto sin fines de lucro, fue posible gracias al trabajo conjunto con universidades, ONGs vinculadas a la juventud como a la salud mental, organizaciones civiles, partidos políticos.

Resultados Nacionales

Los resultados nacionales muestran que:

  • Casi la totalidad de los adolescentes y jóvenes escucharon hablar de apuestas online. El 40% apuesta actualmente o apostó recientemente.
  • 3 de cada 4 apostadores le dedican hasta 2 horas diarias.
  • 3 de cada 4 apostadores creen que las apuestas pueden convertirse en una adicción.
  • Un 30% de los apostadores ha experimentado ansiedad o estrés por el hecho de no haber podido realizar una apuesta.
  • La mayoría de los apostadores (60%) consideran que ganan por efecto del azar, sobre todo para aquellos que apuestan en casinos.
  • 1 de cada 5 considera que el resultado depende de sus conocimientos en el deporte, disciplina o equipo apostado; al respecto, especialistas se refieren a la ilusión de dominar los resultados.
  • En promedio, los adolescentes y jóvenes apuestan el equivalente a 2 de cada 3 pesos que reciben de sus padres y madres para afrontar gastos cotidianos.
  • 3 de cada 4 conoce amigos, amigas o allegados que realizan apuestas en línea. El extendido entorno de apostadores es un factor de riesgo para quienes aún no han apostado o para quienes, incluso apostando, pretenden dejar el hábito.
  • Se destaca la percepción de aislamiento de quienes no participan del hábito, la sensación de “quedarse afuera del grupo” o “sentirse un boludo” por no apostar.
  • Además se suma la falsa percepción de un “otro” que supuestamente es ganador.

El psicólogo Agustín Dellepiane, especialista en la problemática, refiere al sesgo de confirmación que lleva al apostador sólo a ver y contar las veces que gana, las cosas que logró con ese dinero; a la vez se registra un “falocentrismo” de ver quién ganó más.

  • 6 de cada 10 apostadores consideran que es poco o nada lo que han perdido. Federico Pavlovsky, médico psiquiatra especialista en consumos problemáticos, apunta al respecto que la forma virtual de jugar en estos sitios contribuye a la pérdida del dolor de pagar.

El apostador no siente que esté perdiendo dinero sino que solamente está jugando. Pagar físicamente duele porque uno hace tangible la pérdida y en el cerebro se activan las mismas zonas que registran el dolor físico.

  • El 70% considera que el hábito de hacer apuestas tiene efectos negativos.
  • El 70% considera las apuestas como una problemática de la juventud a ser tratada.

Según este informe el 71,9% de los adolescentes y jóvenes cree que apostar es una problemática para la juventud y que el 42% de los chicos cree que debe haber controles más estrictos en el acceso a las plataformas de apuestas online.

Ludopatía

La ludopatía es la compulsión en forma persistente a apostar en juegos de azar y la imposibilidad de detener esa conducta a pesar de consecuencias negativas para la persona y su entorno.

Según el Dr. Federico Pavlovsky, médico psiquiatra, especialista en consumos problemáticos, los signos de alerta de ludopatía digital en adolescentes son:

  • Cambios en el estado de ánimo
  • Insomnio
  • Retraimiento
  • Bajo rendimiento académico
  • Interés atípico por resultados deportivos
  • Ingresos o egresos de dinero inexplicables en su billetera virtual
  • Irritabilidad
  • Pedir dinero a amigos y otros miembros de la familia.

Las apuestas online son una expresión crítica de un fenómeno naturalizado, que es la exposición de adolescentes a contenidos en línea no apropiados para su edad.

Pedir plata para apostar no es un juego, es una señal de alerta.

La Línea 102 es un servicio gratuito y confidencial de atención a niños y adolescentes.

Acerquemos esta herramienta a los jóvenes difundiendo su existencia y posibilidades de uso.

Fuentes:

UNICEF- UNICEF-https://www.unicef.org/argentina/media/25621/ UNICEF- https://www.unicef.org/argentina/informes/guia-apuestas-online Facultad de Ciencias Sociales- UBA- https://www.sociales.uba.ar/2024/10/02/presentacionapostarnoesunjuego/ Romeo, M., Cabani, F. y Alonso, C. (2024). Apostar no es un juego. Buenos Aires, Argentina. https://ugc.production.linktr.ee/cd2596a8-1dce-4f38-b151-a217d61227f1_informe-resultados-apostar-no-es-un-juego-2024-final-IMPRENTA-v2.pdf

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